tipos de movimiento
Movimiento rectil铆neo uniforme
| Un movimiento rectil铆neo uniforme es aqu茅l cuya velocidad es constante, por tanto, la aceleraci贸n es cero. La posici贸n x del m贸vil en el instante t lo podemos calcular integrando o gr谩ficamente, en la representaci贸n de v en funci贸n de t. |
Movimiento rectil铆neo uniformemente acelerado
| Un movimiento uniformemente acelerado es aqu茅l cuya aceleraci贸n es constante. Dada la aceleraci贸n podemos obtener el cambio de velocidad v-v0 entre los instantes t0 y t, mediante integraci贸n, o gr谩ficamente. | |
| Dada la velocidad en funci贸n del tiempo, obtenemos el desplazamiento x-x0 del m贸vil entre los instantes t0 y t, gr谩ficamente (谩rea de un rect谩ngulo + 谩rea de un tri谩ngulo), o integrando |
Despejando el tiempo t en la segunda ecuaci贸n y sustituy茅ndola en la tercera, relacionamos la velocidad v con el desplazamiento x-x0
Interpretaci贸n geom茅trica de la derivada
El siguiente applet, nos puede ayudar a entender el concepto de derivada y la interpretaci贸n geom茅trica de la derivada
Se elige la funci贸n a representar en el control de selecci贸n titulado Funci贸n, entre las siguientes:
Se pulsa el bot贸n titulado Nuevo
Se observa la representaci贸n de la funci贸n elegida
Con el puntero del rat贸n se mueve el cuadrado de color azul, para seleccionar una abscisa t0.
Se elige el aumento, 10, 100, 贸 1000 en el control de selecci贸n titulado Aumento
- Cuando se elige 100 贸 1000, la representaci贸n gr谩fica de la funci贸n es casi un segmento rectil铆neo. Se mide su pendiente con ayuda de la rejilla trazada sobre la representaci贸n gr谩fica
- Se calcula la derivada de la funci贸n en el punto de abscisa t0 elegido
- Se comprueba si coinciden la medida de la pendiente y el valor de la derivada en t0.
Ejemplo:
Elegimos la primera funci贸n y el punto t0=3.009
Elegimos ampliaci贸n 1000. La pendiente de la recta vale -1, y se muestra en la figura.
La derivada de dicha funci贸n es
para t0=3.0 la derivada tiene vale -1.0
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